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VIDEO SALON2023年7月号

2023年6月20日発売

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特集

「ゲームエンジンで広がる映像クリエイターの仕事」

最近、ゲームエンジンを使った映像作品を目にする機会が増えてきました。バーチャルプロダクションやXRライブだけでなく、アニメやMV、コマーシャル、さらにメタバースコンテンツへの活用…など、使用例の裾野も徐々に広がっています。ゲームエンジンでないと成立しないリアルタイムレンダリングを活かした映像表現も増えているため、映像制作の新たなスタンダードになる可能性も。今回はUnreal EngineやUnityを活用した映像制作の実例をもとに、映像クリエイターがいまのうちに知っておいたほうがいいゲームエンジンの知識を解説します。

特集

特集の内容

リアルタイム性が変革をもたらす 映像クリエイティブの未来予想 鹿野 護 『アイドリッシュセブン』のVコンテ制作から学ぶ!
アニメ・映像制作ツールとしてのUnity
Murasaqi

ゲームエンジンでプリビズ制作
Unreal Engineがアニメ制作のワークフローを変える
小宮彬広、中村匡彦

壮大な世界で紡がれた「花譜 不可解参(想)」
次世代バーチャルプロダクションの舞台裏
緒方達郎

演者側と制作側から考える
VR空間で体験するバーチャルライブの演出術
キヌ

「清澄白河BASE」 バーチャルスタジオで撮影された
「カーチェイス」映像の裏側

地上波連続ドラマでのバーチャルプロダクション導入事例

CG 技術を駆使して描く『キングオージャー』の壮大な世界観

特集の内容

特集ページ

「清澄白河BASE」 バーチャルスタジオで撮影された
「カーチェイス」映像の裏側

特集ページ

レポート

空撮にドローン国家資格は本当に必要か?
国家資格の内容と映像制作の現場での必要性
冨士原美千代、深田康介

レポート

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迷ったときに本当に役立つ!
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ブラックマジックデザインの
カメラとスイッチャーを導入した現場
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