新刊
近刊
光色ドローイングの基本 没入感あるリアルイラストのための光・色彩・影の描画法
Drawing with Light and Color: Rendering Light, Color, and Shadow for Immersive Realistic Illustrations
クリエイターに向けた、説得力と没入感のある描画を実現する「光が生み出す色彩」「影がつくるフォルム」理論を徹底解説した決定版
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光色ドローイングの基本 没入感あるリアルイラストのための光・色彩・影の描画法
Drawing with Light and Color: Rendering Light, Color, and Shadow for Immersive Realistic Illustrations
クリエイターに向けた、説得力と没入感のある描画を実現する「光が生み出す色彩」「影がつくるフォルム」理論を徹底解説した決定版
| 著者 |
水木良
著 東地和生 監修 楊哲群 翻訳 |
|---|---|
| ジャンル |
書籍・MOOK
> イラスト・絵画・マンガ技法
|
| 出版年月日 | 2026/08/28 |
| 書店発売日 | 2026/08/28 |
| ISBN | 9784768332160 |
| Cコード | 0071 |
| 判型・ページ数 | B5・192ページ |
| 定価 | 3,520円(税込) |
内容紹介
目次
アニメ・ゲーム・イラスト・映像クリエイターに向けた、説得力と没入感のある描画を実現するための「光が生み出す色彩」「影がつくるフォルム」理論を徹底解説した決定版。
光、影、色彩を自在に扱うための基礎として、色彩遠近法、観察の方法、空間パース、明暗の5トーン構成、ハイライトと反射光の法則などを、豊富な作例と図解でわかりやすく解説します。
配色テクニックでは、主観的・客観的な色の捉え方と使い分けを実践を通して習得。さらに応用編では、マテリアル(材質)表現や具体的な描画ケーススタディを通して、デジタルペイントにおける光と色の応用を詳しく解説します。
イラストレーター、コンセプトアーティスト、ゲーム・アニメーション制作に携わるクリエイター必携の、保存版「光色ドローイング」教本です。
第1章 イントロダクションーリアル表現を始める前に
第2章 形と影は一体ー観察とシルエットの捉え方
第3章 空間マトリックスー空間構造とパース
第4章 ダイナミック・マトリックスー人体構造と躍動感
第5章 光色ドローイングー光と影、そして色彩
第6章 質感の表現
第7章 リアル表現技法応用メイキング
第2章 形と影は一体ー観察とシルエットの捉え方
第3章 空間マトリックスー空間構造とパース
第4章 ダイナミック・マトリックスー人体構造と躍動感
第5章 光色ドローイングー光と影、そして色彩
第6章 質感の表現
第7章 リアル表現技法応用メイキング









